Design d'interface et identité visuelle
Avant de coder, on voit et on teste. Je dessine les écrans, je construis un prototype cliquable, et si le projet part de zéro, je crée aussi le logo et la charte. Le résultat est pensé pour être développé, pas seulement pour être beau.
Ce que vous obtenez
- 01
Parcours utilisateur et maquettes des écrans clés
- 02
Prototype interactif à tester avant le développement
- 03
Logo, couleurs, typographies et règles d'usage
- 04
Bibliothèque de composants réutilisables
- 05
Déclinaisons : icône d'application, favicon, images de partage
Comment ça se passe
- 01
Cadrage
On écoute, on questionne, on définit le périmètre et les objectifs.
- 02
Design
Maquettes, direction artistique et prototypes interactifs.
- 03
Développement
Du front au back, avec une base de code que vous pouvez reprendre.
- 04
Déploiement
Mise en ligne, monitoring, corrections et évolutions.
Réalisations
Questions fréquentes
Peut-on faire seulement le design ?
Oui, même si l'intérêt est souvent de garder la même personne du design au code : rien ne se perd entre les deux.
J'ai déjà un logo, faut-il le refaire ?
Pas forcément. On part de l'existant et on le fait évoluer seulement si c'est utile au projet.
Combien de propositions vais-je recevoir ?
En général deux à trois pistes au départ, puis des allers-retours sur celle que vous choisissez.



